Das unbewegte Bild als Mittel zur Illustration mathematischer Zusammenh nge ist altbekannt, doch mit dem Einsatz von filmischen Abl ufen anstelle formelhafter Beschreibung kann Wissen auf eine visuell viel intensivere und faszinierende Art vermittelt werden. Das Buch f hrt detailliert in die Programmierung von Animationen mit "Mathematica" ein und erschlie t dem Leser so die im System steckenden filmischen M glichkeiten. Da mathematische Visualisierungen in freier Gestaltung auch in k nstlerischen Anwendungen eine bedeutende Rolle spielen, werden die verschiedenen M glichkeiten, zu einer sthetisch befriedigenden Darstellung von Objekten zu kommen, ausf hrlich behandelt. Die beigef gte CD enh lt eindrucksvolle Animationen, die in den Gesamtext eingebunden sind, so da der Leser ein ideales Contextverst ndnis erh lt. Viele Animationen sind zyklisch und somit gut f r Dauervorf hrungen z.B. auf Messen geeignet.
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