"Aprendiendo Swift 3", tercera edici?n del best-seller en espa?ol, que ahora cubre las ?ltimas versiones 3 y 4 del lenguaje Swift, con Xcode 8 y 9 as? como la app Swift Playgrounds para iPad. La gu?a definitiva del lenguaje de programaci?n de c?digo abierto de Apple que te ayudar? a aprenderlo de principio a fin, de lo m?s b?sico a lo m?s complejo, tengas o no experiencia previa en programaci?n.
Todo el contenido y los ejemplos est?n certificados con la app Swift Playgrounds para iPad con iOS 10 y 11, donde podr?s aprender programaci?n siguiendo este libro como gu?a, desde los m?s j?venes hasta los m?s expertos. Adem?s, certificado con Xcode 8 o superior y con una gu?a de introducci?n a Linux"
** "Aprendiendo Swift permite acercar el mundo del desarrollo de aplicaciones a todo tipo de usuarios, tengan o no conocimientos previos", (applesfera.com) **
El libro es una gu?a de aprendizaje y referencia del lenguaje de programaci?n Swift 3 creado por Apple, de c?digo abierto y con soporte para macOS y Linux, que pr?ximamente llegar? a Android, Windows o Raspberry Pi. El lenguaje de programaci?n esencial para aprender desarrollo de aplicaciones en los sistemas iOS, macOS, watchOS y tvOS y como lenguaje de prop?sito general en otros sistemas, as? como generaci?n de procesos de servidor en Linux. Usado por IBM en su infraestructura en la nube Bluemix y por grandes como SAP para procesos empresariales.
Escrito en un lenguaje cercano, f?cil de comprender y asequible para cualquier lector, es un recorrido completo por el moderno, potente y seguro lenguaje de programaci?n Swift en su versi?n 3 y 4, incluyendo todas las nuevas funciones e importantes cambios de esta nueva versi?n, incluso en la forma en que se comunica con la construcci?n de apps, la gesti?n de las cadenas, closures, protocolos, gesti?n de errores, controles de flujo, el mecanismo de programaci?n orientado a protocolos o los importantes cambios en la nomenclatura de gran parte del lenguaje.
Un libro que empieza por lo m?s b?sico de la programaci?n y sus fundamentos y contin?a por los elementos m?s b?sicos del lenguaje como los tipos de datos, controles de flujo, uso de cadenas u opcionales... por citar algunos temas. Luego extiende su ?mbito a un grado intermedio hablando de clases, structs, propiedades, delegaciones y modelo MVC, extensiones o protocolos entre otros y termina con lo m?s avanzado donde destacan varios temas como subscripts, gesti?n de la memoria, control de errores, programaci?n funcional o el mecanismo de orientaci?n a protocolos. M?s de 800 p?ginas y m?s de 50 temas que cubren la totalidad del lenguaje Swift 3 y es compatible al 99% con Swift 4.
Un recorrido completo por todos y cada uno de los aspectos y elementos del lenguaje sin olvidar c?mo crear proyectos en Linux con Swift, c?mo crear y gestionar documentaci?n en nuestros playgrounds o la forma de crear prototipos de apps o juegos en tu ordenador o tu iPad con Swift Playgrounds y d?ndole un toque profesional de presentaci?n y documentaci?n.
"Aprendiendo Swift 3" est? pensado tanto para aquellas personas que ya trabajan con lenguajes de programaci?n, como aquellos que quieren empezar y nunca se han acercado a uno. Y ahora tambi?n para los que conocen Swift en sus versiones anteriores pero no se atreven a migrar a la versi?n 3 o 4 a?n: aqu? tienen la gu?a definitiva.
Un libro que cubre al completo el lenguaje y su especificaci?n 3 para todas las versiones de Xcode 8 y Swift 4 con Xcode 9 al 99% y la app Swift Playgrounds para iPad. Creado por el equipo tras la p?gina web de referencia en el mundo del desarrollo en entornos Apple: applecoding.com. Un trabajo avalado por m?s de 100 rese?as de 5 estrellas de lectores en todo el mundo y miles de ventas.
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