Una antigua tecnolog a descubierta en los territorios de Moro otorga poderes al hombre que adhiera estas m scaras al rostro. Enfatiza cada cualidad y molda al hu sped de la virtud otorgada de los antiguos. El mundo no tarda en saquear los rec nditos lugares de cada ruina. Abundan en un mercado negro colapsados de estos elementos y quien lo adquiera, deja una gran fortuna atr s. Las categor as llegan y se dividen en sus raros materiales perdidos en tiempos ajenos al presente. Los llamados saqueadores pasan vidas enteras revelando y vendiendo estos artilugios. Es el mismo Rey de Moro el que adjudica este nombre y contrata para abastecer a su reino de estas m scaras. El mundo forma cimientos alrededor de esta avanzada tecnolog a. Es el peque o Hansa que, con la gran esperanza de obtener el legado de la familia, quiere convertirse en cazador. Los problemas lo encuentran en cuanto la nica m scara es perdida por parte del padre. A la parte baja de la ciudad solo se le atribuye una de estas especies para las labores del reino. Proveer y servir. Es lo nico que deben de hacer. Hasta no cumplir la mayor a de edad no se puede dar este privilegio a los j venes, por lo que ahora, en grandes aprietos, debe buscar la manera de recuperar en los escondrijos m s sucios de la ciudad la m scara del cazador. Un sendero que le ense ar mucho m s del mundo de lo que creen saber los ciudadanos de Moro. Puede un objeto tener tanto poder como para destruirnos a todos? Sigue los pasos de Hansa en el mundo de las m scaras para descubrir esta apasionante historia de drama y acci n, donde las fuerzas de tiempos oscuros de la humanidad, se enfrentar n unas a otros, de nuevo.
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