Bachelorarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Psychologie - Medienpsychologie, Note: 1,5, Universit t zu K ln (Medienkultur und Theater), Veranstaltung: Medien sthetik, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Analyse von Snuff als Rezeptions- und Repr sentationsph nomen gliedert sich in zwei Abschnitte: Vor dem Internet und nach dem Internet. Damit ist nicht dessen Erfindung gemeint, sondern ein Zeitpunkt, zu dem das Internet endg ltig das Leitmedium wird und die Produktion und Rezeption von Information und Unterhaltung durch die Entstehung und Etablierung sozialer Netzwerke, von Videoportalen, mobilen Internets und Videokameras in Smartphones einen endg ltigen Paradigmenwechsel darstellt. Der gew hlte Zeitpunkt ist in der vorliegenden Arbeit das Jahr 2007. Seit den Tagen von Film und Fernsehen in den 1970er Jahren hat sich die Welt drastisch ver ndert, das Internet hat einen gro en Anteil daran. Das Filmen und Verbreiten von Nachrichteninhalten ist nicht l nger eine exklusive Dom ne der Massenmedien oder Filmproduktionsteams. Die Smartphone-Technologie macht jeden zu einem potentiellen Filmemacher. Der Mythos, den einmal der Snuff-Film darstellte, der heilige Gral des authentischen Horrors, der mutma lich f r ungenannte Preise im Geheimen von Hand zu Hand gereicht wurde, wird zur Realit t. Kostenlos erh ltlich f r jedermann und nur wenige Mausklicks entfernt.
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