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Paperback Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de [German] Book

ISBN: 3640807065

ISBN13: 9783640807062

Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de [German]

Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Fachkommunikation, Sprache, Note: 2,0, Universit t Hamburg (Institut f r Germanistik I), Veranstaltung: Computervermittelte Kommunikation: Forschungsstand und aktuelle Entwicklungen, Sprache: Deutsch, Abstract: In den inzwischen fast unendlich anmutenden Weiten des World Wide Web lassen sich zu beinahe jedem erdenklichen Thema oder Gespr chsgegenstand Diskussionsforen finden, in denen sich interessierte Internetnutzer austauschen k nnen. Diese virtuellen Gruppen - oder 'Virtual Communities', um den in der linguistischen Forschung gebr uchlicheren Begriff zu verwenden - zeichnen sich h ufig durch gruppenspezifische Sprachverwendung aus. Die sich innerhalb der Communities entwickelnden sprachlichen Konventionen vereinfachen die Kommunikation innerhalb der Gruppe, k nnen jedoch bei Au enstehenden Irritationen hervorrufen oder sogar dazu f hren, dass die im Rahmen der Diskussionen ge u erten Beitr ge ihre Verst ndlichkeit verlieren. Ein Bereich, auf den diese Beobachtung in besonders hohem Ma e zuzutreffen scheint, ist Gaming. So existieren im Internet zahlreiche Gamingforen, die sich jedoch im seltensten Fall mit Gaming allgemein besch ftigen, sondern vielmehr jeweils nur einen kleinen Ausschnitt aus der Welt der Computerspiele zum Thema haben. Es ist davon auszugehen, dass sich innerhalb der gro en Masse an textbasierten Gaming Communities je nach Kommunikationsgegenstand spiel- bzw. genrespezifische Spezialsprachen entwickeln. Im Rahmen dieser Arbeit soll versucht werden, anhand eines ausgew hlten Beispiels die spezifische Sprachverwendung in Gaming Communities aufzuzeigen und linguistisch zu analysieren. Dabei sollen neben den formalen auch inhaltliche Aspekte Ber cksichtigung finden - handelt es sich doch beim Thema 'Gaming' um einen hochkomplexen Kommunikationsgegenstand, welcher die Kenntnis und den Gebrauch gaming- bzw. spielspezifischer Ausdrucksweisen geradezu erfordert. So k nnen zahlrei

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