067: Nergaard - W. A. Travers: "Tot Geglaubte leben l nger - bekanntlich " In Band 13 der Serie schilderte uns Autor Hermann Schladt vom MAFIA-Experiment: Es gibt eine dritte Kraft im Konzert der multinationalen Konzerne im Wettbewerb um die Entwicklung funktionierender Transmitter namens Star Gate, die gleichfalls in dieser Richtung forscht und offensichtlich kurz vor dem Durchbruch steht. Es ist einer der kleineren Konzerne, der nicht so stark im Licht der ffentlichkeit steht und aus alter Tradition lieber im Verborgenen arbeitet. Der Konzern hei t MAFIA und hat seinen Sitz in Neapel, im ehemaligen Italien. Doch MAFIA geht einen Sonderweg - und verursacht mit ihrer Art von Star Gate ... perfekte Klone Was sie nicht einmal ahnen: Nicht sie bewirken das, sondern sie schaffen mit ihrer Versuchsanordnung lediglich die Verbindung zu einer geheimnisvollen Kraft, die das thermorph beherrscht (in alten SF-Romanen gern auch Hyperraum genannt). F r diese Macht eine gute Gelegenheit, Materie zu werden beziehungsweise von sich den perfekten Klon der transmittierten Person zu erschaffen. Und dann gelingt es Original und Klon, sich wieder zu vereinen - mit unglaublichen Folgen... DIE HAUPTPERSONEN: Max Nergaard - als Survival-Spezialist beim Konzern MAFIA nicht ganz freiwillig Versuchsperson bei einem perversen Experiment, das es nur bei einem Konzern geben kann: Eben bei MAFIA Xybrass - Der Dhuul, der sich wieder einmal in die Belange der Menschheit einmischt - und Nergaard rettet. Nur um diesem ein u erst ungew hnliches Angebot zu machen... Kar-On-Por - F hrer einer Schaustellertruppe, die Grausiges erleben musste... 68: Planet der R tsel - von Wilfried A. Hary: "Planet der R tsel - die auf keinen Fall gel st werden wollen " Vor zweitausend Jahren lebte und wirkte der f r die Galaxis der Prupper gr te Entdecker aller Zeiten. Er hie Eg-Ul-Eg, ein Name, der nicht nur f r Prupper u erst gew hnungsbed rftig war. Doch nach hundert Jahren aufsehenerregender Entdeckungen fremder, bewohnbarer Welten kannte jedes Prupperkind diesen Namen. Auf seiner letzten Exkursion geschieht es: Zum ersten Mal findet er auf einem noch jungfr ulichen Planeten das Artefakt einer fremdartigen Kultur, verborgen in einem Berg. Alles deutet darauf hin, dass es sich um ein Erbe des Alten Feindes handelt, der dreitausend Jahre zuvor den Gro en Krieg in die Prupper-Galaxis brachte und danach spurlos verschwand. Allerdings kann er nicht herausfinden, was genau sich in dem Berg befindet, da dieser undurchdringlich f r jedwede Art von Ortung ist. Nach ihm kommen hochrangige Wissenschaftler auf die nach ihrem Entdecker benannte Welt, und sie sp ren auch noch andere R tsel dieses Planeten auf. Eines davon handelt von einem seltsamen Tier, das sie Erdwurm nennen. Und dann finden sie einen Zugang zu dem Berg - und hoffentlich auch zu seinem Geheimnis... DIE HAUPTPERSONEN: Professor Dr. Flar Nesral - Er ist der wissenschaftliche Leiter der Wissenschaftsstadt auf EG-UL-EG und hasst es, unter Zeitdruck zu stehen. Vi-eil Sredna - Ein Experte im Auffinden von Unauffindbarem, so m chte man ihn beschreiben, und deshalb hat ihn Flar Nesral zum Leiter eines der Forschungsteams gemacht, dem es gelingen soll, dem R tselberg seine R tsel zu entrei en. B r und Schlange - Illustre Gestalten, die Flar Nesral als J ger auf den Erdwurm ansetzt. Ob den beiden, unterst tzt von drei Kameraden, wirklich gelingt, was sie sich vorgenommen haben? ________________________________________ Achtung: "STAR GATE - das Original" ist eine eigenst ndige Serie, die inhaltlich nichts zu tun hat mit Serien hnlichen Namens, die im Fernsehen laufen oder im Kino zu sehen sind Urheberrechte am Grundkonzept zu Beginn der Serie STAR GATE - das Original: Uwe Anton, Werner K. Giesa, Wilfried A. Hary, Frank Rehfeld. Copyright Realisierung und Folgekonzept aller Erscheinungsformen (einschlie lich eBook, Print und H rbuch) by www.hary-production.de.
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